全面战争是一款由美国威廉斯出版公司发行的战略桌游,它以第二次世界大战为背景,讲述了一场跨越欧洲、亚洲和非洲的全球性战争的故事。这款游戏让玩家体验到真实的历史,并拥有多种不同的战略选项,使得在玩家之间形成一种竞争,以便赢得最终的胜利。
《全面战争》最初由《另类兵》开发者RichardH.Berg创作,并由AvalonHill出版。在最初的版本中,只有两个国家——德国和苏联——参加这场大战。这两个国家都必须在不同的前线上作战:德军必须在东方和西方前线上向前冲击;而苏军必须在北方前线上向德军施加压力。随后,《全面战争》的开发者将这个游戏扩展到多国参与:包括英国、法国、意大利、日本、中国、印度尼西亚和南非。
《全面战争》也是一款多人协作对战游戏,即多个玩家可以一起组合形成一个军队来对付敌人。此外,该游戏还包含有各式各样的特殊元素:如气候条件、天气情况、士气水平以及部队装备水平等。所有这些都会影响到军队表现出来的强度。
随着时代的发展,《全面战争》也不断进化。如今,它已经是一款PC版的3D即时战略游戏,而不是传统的2D街机版本。该PC版本能够使用新的图形界面来呈现故事情节和胜利条件;并支持多人对战功能。此外,它也集成了大量历史上真实存在过的部队装备、将军以及戦略选项。
对于这样一部历史性作品而言,评价是相当重要的。根据Metacritic上不同评测者对该作品的评价来看:87%的评测者表示《全面战争》是一部传奇性作品;87%的评测者也表示它是一部“难度适中”的作品;而86%的评测者表明它是“独特”而“迷人”的作品。
此外,《全面战争》也带来了一大批忠实球迷——尤其是圣诞季采用新版本时。新版本加入了大量新特性——如新单位、新武器、新地图以及新物体——使得整体体验愈加真实。例如:圣诞季版本中加入了德军U-Boote(潜艇)单位以及直升飞机单位——耳闻目击皆有之——使得整体体验愈加真实生动。
此外,《全面战争》也开始出现在电子竞技大赛中——例如WorldWarIIOnlineTournament(WWIIOT)就是由此而来——使得竞技气氛愈加浓厚。WWIIOT中包含三大特性:地形胜利(TerrainVictory)、时间胜利(TimeVictory)以及整体胜利(OverallVictory)三大特性;这三个特性将帮助所有竞逐者来评估他们之间差异并改进自己的方法来打造出一套独特耐用耐看的竞逐方法来击败对手并攫取胜利!
总之,《全面战争》不仅是一部历史性作品,这也是一部传奇性作品,它既能够带来历史真实感,也能带来竞逐感,让人想要尽情体会!