2023年4月26日,我们有幸采访到了《英雄萨姆4》的开发者,他们分享了如何通过自研引擎为游戏翻新打下牢固基的经验和故事。
一、引擎自研:从无到有的创造
在2019年发布的《英雄萨姆3》中,开发商使用的是虚幻引擎3。不过,在开发《英雄萨姆4》时,他们决定使用自己研发的引擎。这个决定并不容易,但是他们认为只有自己掌握技术,才能更好地创造出满足玩家需求的游戏。
于是,在2019年开始,他们开始了自研引擎的工作。在这个过程中,他们遇到了很多挑战和困难。比如,他们需要重新编写所有的渲染代码、物理系统和动画系统等。这些工作需要大量时间和精力,但是他们坚持下来了。
最终,《英雄萨姆4》使用的自研引擎拥有了更好的性能和更多的自由度。它使得游戏中的角色动画更加流畅,游戏场景更加真实,同时还能够支持更多的玩家在线。
二、翻新游戏:从游戏机制到视觉效果
除了引擎自研之外,《英雄萨姆4》的开发者还在游戏机制和视觉效果上进行了大量改进和创新。
在游戏机制方面,他们增加了一些全新的元素。比如,玩家可以通过不同的方式来完成任务,这样就增加了游戏的可玩性。他们还新增了一些全新的武器和技能,让玩家可以更自由地探索游戏世界。
在视觉效果方面,他们使用自研引擎为游戏带来了更加真实和细腻的画面。从日出到日落,从城市到郊区,每个场景都充满了细节和生命力。同时,他们还通过声音设计和配乐等方面提升了游戏的氛围感。
三、为未来打下基础:引擎升级和发展
对于《英雄萨姆4》开发者来说,引擎自研只是一个开始。他们还在不断地升级和发展引擎,以满足更高的游戏需求。
比如,在未来的版本中,他们计划优化引擎的性能和稳定性,同时还会增加一些全新的功能。这些功能包括更好的光影效果、更加真实的天气系统、更加自然的动态物理效果等等。
总之,《英雄萨姆4》的开发者通过自研引擎为游戏翻新打下了牢固基础。他们不仅为玩家带来了更好的游戏体验,也为未来的游戏开发提供了宝贵的经验和教训。
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