游戏机编年史,游戏主机五十年发展历程

小编

你有没有想过,那些陪伴我们度过无数欢乐时光的游戏机,它们也有着一段属于自己的传奇故事呢?今天,就让我们一起穿越时空,回顾一下那些年我们一起玩过的游戏机编年史吧!

初代游戏机的诞生:1958年的“网球大战”

游戏机编年史,游戏主机五十年发展历程(图1)

时间倒回到1958年,物理学家威利·希金博特姆(Willy Higinbotham)在纽约Brookhaven国家实验室,为了提高游客的兴趣,在一台示波器上展示了一款名为“Tennis for Two”的双人网球交互式游戏。这可是世界上第一款视频游戏哦!虽然当时的游戏画面和操作都十分简陋,但正是这个小小的发明,开启了电子游戏的新纪元。

电子游戏的萌芽时代:1972-1977年的“乒乓”热潮

游戏机编年史,游戏主机五十年发展历程(图2)

1972年,雅达利(Atari)公司推出了一款名为“乒乓”(PONG)的平台式大型游戏机,这款游戏机风靡全美,成为了电子游戏历史上的一个重要里程碑。同年,世界上第一台用电视玩的电子游戏诞生了,那就是Magnavox Odyssey,它是世界上第一台电视游戏机。

雅达利独占时代:1976-1983年的“红白机”传奇

游戏机编年史,游戏主机五十年发展历程(图3)

1975年,雅达利(Atari)公司成立了一家子公司,开始研发家用游戏机。1976年底,Atari创始人将公司卖给了华纳,条件是让Stella(开发代号)早点上市。1977年初,Atari成立了软件研发部,专门开发主机的相关软件。但由于管理不善,到1978年末,生产的80万台主机只卖出了55万台。这直接导致Atari创始人离开了公司。

家用游戏机的崛起:1983年后的多元化竞争

1983年,雅达利(Atari)2600正式上市,成为家用游戏主机平台上第一台取得成功的卡带式家用游戏主机。这款主机上可以运行上百种游戏,包括《夜袭机场》、《坦克过险关》、《警察捉小偷》、《海底救人》等经典游戏。在此期间,任天堂、世嘉等公司也纷纷推出了自己的游戏机,家用游戏机市场进入了多元化竞争的时代。

游戏机界的第二次大战:任天堂的崛起

在第二次游戏机大战中,任天堂凭借其FC(Family Computer)游戏机,以一种君临天下的态势横扫游戏机界。为了应对世嘉MD(Mega Drive)的挑战,任天堂推出了全新的16位游戏机SFC(Super Famicom)。SFC在影音处理的能力明显强上许多,也不负众望的继承了FC所打下的江山。凭借《超级马里奥世界》、《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《纹章》系列等游戏,SFC在全球卖出了4910万台。

中国游戏机的崛起:从模仿到创新

在上个世纪的最后几年,游戏主机在中国的扩张如火如荼。但好景不长,随着2000年6月发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,为防止青少年沉迷游戏,国内停止了一切关于游戏机的生产、销售、经营活动。实际上,最早的游戏主机可不是轻易就能接触到的。二战之后,伦敦被纳粹炸得不成样子,整个城市都是炮弹留下的弹坑。据数据统计,二战期间伦敦被轰炸了76个昼夜,4.3万名市民死亡,10万幢房屋被毁。

战后的英国政府决定用科学、艺术和文化帮助民众走出二战阴影,于是在1951年举办了不列颠节。展会上一部模拟桌游的机器吸引了人们的眼光,这台由Ferranti公司制造名为Nimrod的设备通过机身上的二极管来模拟当时的桌游Nim。

:游戏机编年史,一段永不磨灭的回忆

回顾这段游戏机编年史,我们不禁感叹,那些年我们一起玩过的游戏机,已经成为了我们心中永不磨灭的回忆。它们陪伴我们度过了无数欢乐时光,也见证了电子游戏产业的蓬勃发展。让我们一起珍惜这段美好的回忆,继续期待未来游戏机产业的辉煌!