招游戏宣发,打造游戏宣传新体验

小编

哇哦,你有没有发现,最近游戏圈里可是热闹非凡呢!各大游戏公司纷纷开始招兵买马,为即将到来的游戏宣发大战做准备。这不,我就来给你揭秘看看这些游戏公司都怎么玩转宣发,让你对即将上线的游戏充满期待!

一、Demo至上,先试后买

招游戏宣发,打造游戏宣传新体验(图1)

你知道吗,现在很多游戏公司都把Demo(试玩版)当作吸引玩家的利器。就像Chris Zukowski在GDC上分享的那样,一款游戏如果能在Steam上发布并达到一定销量,就能自动升级进入“Real Steam”阶段,获得更多曝光资源。这不,我最近就发现了一款叫做《Eden Crafters》的游戏,它就是靠着免费试玩Demo,吸引了6000多个愿望单订阅,等到10月份抢先体验版上线,评价瞬间变成了“特别好评”。

所以,如果你是游戏公司,不妨也试试这个方法。制作一个能展现游戏玩法的Demo,让玩家先试后买,这样既能吸引玩家,又能提高游戏的口碑。

二、紧跟Steam游戏节,借力打力

招游戏宣发,打造游戏宣传新体验(图2)

Steam游戏节可是每年一度的盛事,很多游戏公司都会抓住这个机会,推出各种优惠活动,吸引玩家购买。比如,去年《对马岛之魂》的开发商SuckerPunch就在社交媒体上公开招聘社区和支持专员,为即将到来的游戏宣传工作做准备。这无疑给期待这款游戏的玩家们打了一剂强心针,暗示着游戏的开发进展顺利,并有望在2025年内正式发售。

所以,如果你是游戏公司,不妨也关注一下Steam游戏节,抓住这个机会,借力打力,让游戏宣传事半功倍。

三、版权方与开发者,携手共进

招游戏宣发,打造游戏宣传新体验(图3)

你知道吗,现在很多游戏公司都在寻求与版权方合作,共同开发游戏。比如,腾讯游戏最近就推出了《胜利女神:新的希望》,这款游戏在海外已经得到了验证,被视为腾讯抢占国内二次元游戏市场大份额的希望。而且,国服首曝PV也印证了这种影响力,游戏登顶了TapTap、B站等渠道预约榜。

所以,如果你是游戏公司,不妨也尝试与版权方合作,共同开发游戏,这样既能提高游戏的知名度,又能吸引更多玩家。

四、宣发渠道多样化,线上线下齐发力

现在的游戏宣发渠道可是越来越多样化了。除了传统的游戏媒体、社交媒体,还有很多新兴的渠道,比如直播、短视频等。比如,最近就有很多游戏公司开始尝试在B站、抖音等平台上进行游戏宣传,效果还不错。

所以,如果你是游戏公司,不妨也尝试多种宣发渠道,线上线下齐发力,让游戏宣传覆盖更广泛的受众。

五、版权侵权、不正当竞争,严守底线

当然,在游戏宣发过程中,我们也要严守底线,避免版权侵权、不正当竞争等问题。比如,最近中国音像与数字出版协会就发布了《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》两项团体标准,旨在规范游戏产业的宣发行为。

所以,如果你是游戏公司,一定要遵守相关规定,严守底线,让游戏宣发更加健康、可持续。

游戏宣发是一门学问,也是一门艺术。只有不断创新、紧跟时代潮流,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。希望以上这些分享能给你带来一些启发,让我们一起期待更多精彩的游戏作品吧!