sag游戏,探索虚拟世界的奇幻冒险之旅

小编

SAG游戏:一场关于声音与技术的较量

sag游戏,探索虚拟世界的奇幻冒险之旅(图1)

想象你正沉浸在游戏的世界里,耳边传来的是那熟悉而富有感染力的配音。在这看似平静的背后,却隐藏着一场关于声音与技术的较量。这场较量的主角,正是美国演员工会-美国广播电视艺术家联合会(SAG-AFTRA)与游戏行业。

罢工风波:声音的抗议

sag游戏,探索虚拟世界的奇幻冒险之旅(图2)

从去年8月开始,SAG-AFTRA针对游戏行业大规模滥用AI的现象,发起了大规模罢工。这场罢工已经持续了整整八个月。SAG-AFTRA的诉求主要集中在两点:一是保证配音演员和动捕演员的权益不受侵害,二是明确告知声像作品的使用用途。

在这八个月的时间里,游戏行业受到了一定的影响。去年年底,动视暴雪就受到了罢工的影响,对《使命召唤:黑色行动6》中僵尸模式的部分角色进行了重新配音。今年年初,小岛秀夫新作《Physint》的选角因为SAG罢工事件一度暂停。一些正在进行的游戏,比如《命运2》和《魔兽世界》中也出现了沉默的NPC。

声音的失落:AI的崛起

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在这场罢工中,最引人注目的是AI技术的崛起。随着AI技术的不断发展,越来越多的游戏开始使用AI进行配音和动捕。这使得一些游戏演员感到担忧,他们担心自己的工作会被AI取代。

就在昨天,两名《绝区零》的英配演员在X上透露,他们在看到游戏的最新补丁说明时才知道,自己的声音已被替换。这样的例子并不少见,许多游戏演员都在担心自己的声音会被AI取代。

谈判僵局:权益的博弈

尽管SAG-AFTRA与游戏公司之间的谈判已经进行了很长时间,但双方依然存在很大分歧。SAG的首席谈判代表邓肯·克拉布特里(Duncan Crabtree)在官网发布了一封给全体会员的信件,其中提到他们与代表广大游戏公司代表组成的行业谈判小组之间依然存在很大分歧。

分歧主要集中在定义、监管和时限三个关键词上。其中,对“数字复制品”(Digital Replica)和“生成式AI”(AI Gen)的定义,成为了双方争论的焦点。

未来的展望:声音的传承

在这场关于声音与技术的较量中,我们不禁要思考:未来,游戏的声音将何去何从?

一方面,AI技术的不断发展,使得游戏的声音越来越逼真。另一方面,游戏演员们也在努力争取自己的权益,希望自己的声音能够得到尊重。

或许,在未来的某一天,声音与技术的较量将会有一个圆满的结局。而那时,我们所能听到的,将是更加丰富多彩的游戏世界。