《火焰纹章》是一款由日本发行商IntelligentSystems开发的角色扮演游戏,于1990年发布于任天堂的Famicom上。这款游戏最初是一部“战斗策略”游戏,但随着时间的流逝,它也不断地加入了许多新元素,形成了一个完整而复杂的故事背景。
《火焰纹章》的游戏内容主要分为三大部分:地图浏览、战斗和剧情。在地图浏览部分中,玩家可以以政府军的视角对领土进行浏览,并可以进行一些基本的行动(如采集物品、买卖物品、修理武器等)。在战斗部分中,玩家需要根据不同的情况选择合适的武器、装备、阵形进行作战。最后,在剧情部分中,将会根据不同情况出现不同剧情对话及表情动画。
随着时间的流逝,《火焰纹章》也不断加入新元素。例如:“回声”是一项新功能,使得由NPC扮演的人物可以表达出他们的感情。此外,还有“天气”功能:当主角进入一个新区域时,天气将会随之变化。此外还有“隐形”功能、“自动修理”功能、“任务”功能、“副本”功能、“快速修理”功能以及其他多样化的小游戏和互動元素。
此外,IntelligentSystems还尝试将《火焰纹章》与其他形式的媒体相结合来扩大它的影响力。例如2016年发布于3DS上的《FireEmblemFates》就是一个很好的例子——这部作品将原来单独存在于游戏中的剧情内容与真人电影相结合。此外还有很多电子小说、卡片游戏、手机应用、电子出版物、舞台剧以及实体书籍也都是IntelligentSystems试图将《FireEmblem》扩大影响力所采用的方式之一。
总之,IntelligentSystems正在尝试将《FireEmblem》作为一个媒体平台来使用——它不仅是一个单独存在的游戏作品,而且也是一个包含许多元素并呈现出复杂故事背景的整体故事作品。如此看来,IntelligentSystems正在尝试将原来孤立存在于单一作品中的故事内容进行整合耦合——将原来孤立存在于单独作品中独立存在的信息传递出去——使得整体故事内容显得更加生动耐人寻味。