c语言简单游戏,打造你的第一个简单游戏

小编

编程小达人,是不是觉得C语言有点枯燥乏味?别急,今天我要带你走进一个充满乐趣的世界——C语言简单游戏!想象你坐在电脑前,手指轻轻敲击键盘,一个简单的游戏就在你的笔下诞生。是不是很激动?那就跟我一起,开启这段奇妙的编程之旅吧!

一、初识C语言游戏:从贪吃蛇开始

说到C语言游戏,不得不提的就是贪吃蛇。这个经典的入门级游戏,几乎每个编程新手都尝试过。贪吃蛇游戏简单易懂,但要想玩转它,你需要掌握一些基础技能。

c语言简单游戏,打造你的第一个简单游戏(图1)

1. 游戏循环:这是游戏运行的核心,负责处理游戏逻辑、渲染画面、接收用户输入等操作。在C语言中,你可以通过一个无限循环来实现游戏循环。

c语言简单游戏,打造你的第一个简单游戏(图2)

2. 游戏对象:游戏中的角色、道具、场景等都可以视为游戏对象。它们通常具有位置、状态、行为等属性。在贪吃蛇游戏中,蛇和食物就是两个重要的游戏对象。

c语言简单游戏,打造你的第一个简单游戏(图3)

3. 渲染:渲染是将游戏对象在屏幕上显示出来的过程。在C语言中,你可以使用图形库(如SDL、OpenGL)来实现渲染功能。

4. 用户输入:用户输入是游戏与玩家交互的重要方式。在C语言中,你可以通过读取键盘、鼠标等输入设备来获取用户操作。

二、编写你的第一个C语言游戏:贪吃蛇

现在,让我们动手编写一个简单的贪吃蛇游戏。以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例:

```c

include

include

include

include

define WIDTH 20

define HEIGHT 20

int x, y, fruitX, fruitY, score;

int tailX[100], tailY[100];

int nTail;

int dir;

void Setup() {

x = WIDTH / 2;

y = HEIGHT / 2;

fruitX = rand() % WIDTH;

fruitY = rand() % HEIGHT;

score = 0;

nTail = 0;

dir = 4;

void Draw() {

system(\cls\);

for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)

printf(\\);

printf(\\

for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {

for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {

if (j == 0)

printf(\\);

if (i == y && j == x)

printf(\O\);

else if (i == fruitY && j == fruitX)

printf(\F\);

else {

int print = 0;

for (int k = 0; k < nTail; k++) {

if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) {

printf(\o\);

print = 1;

}

}

if (!print)

printf(\ \);

}

if (j == WIDTH - 1)

printf(\\);

}

printf(\\

}

for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++)

printf(\\);

printf(\\

printf(\Score: %d\

\, score);

void Input() {

if (_kbhit()) {

switch (_getch()) {

case 'a':

dir = 3;

break;

case 'd':

dir = 4;

break;

case 'w':

dir = 1;

break;

case 's':

dir = 2;

break;

case 'x':

exit(0);

}

}

void Algorithm() {

int prevX = tailX[0];

int prevY = tailY[0];

int prev2X, prev2Y;

tailX[0] = x;

tailY[0] = y;

for (int i = 1; i < nTail; i++) {

prev2X = tailX[i];

prev2Y = tailY[i];

tailX[i] = prevX;

tailY[i] = prevY;

prevX = prev2X;

prevY = prev2Y;

}

switch (dir) {

case 3:

x--;

break;

case 4:

x++;

break;

case 1:

y--;

break;

case 2:

y++;

break;

}

if (x >= WIDTH) x = 0; else if (x < 0) x = WIDTH - 1;

if (y >= HEIGHT) y = 0; else if (y < 0) y = HEIGHT - 1;

for (int i =