《火焰纹章7》评测:动态元素与游戏动态融合q2

小编

    近年来,越来越多的游戏开发商将游戏动态元素与游戏本身结合起来,以此来创造出更加精彩的游戏体验。其中,最受瞩目的就是任天堂旗下的《火焰纹章》系列了。


    《火焰纹章》是任天堂旗下的一款RPG游戏,由日本著名的开发商IntelligentSystems开发。该作在发行之初便受到了众多玩家的喜爱,并迅速赢得了一定的声誉。从2003年的《火焰纹章7》开始,该作便开始注重将游戏动态元素与游戏本身进行有机的融合,以此来创造出独特而震撼人心的故事情节。


    例如,在2013年发行的《火焰纹章Awakening》中,开发者引入了“对决”元素,即在特定场合下能够进行有效对决的功能。当两方武士面对面时,他们便会进行一场“对决”。考虑到当时RPG游戏中大多采用回合制攻击机制,这样一套新颖、即兴式的对决机制也使得比赛变得格外生动有趣。此外,该作还采用了“回合制攻击”、“即时攻击”、“物理伤害”、“魔法伤害”、“能力上升/下降”、“物品使用”、“遭遇敌人/野生动物/神兽/boss”等众多元素来增加游戏难度。


    而在2016年发行的《Fates火焰之子》中,开发者进一步将RPG元素与游戏动态相互融合。首先,该作采用了新颖而独特的六角格子布局来安排地图以及故事情节;其次,该作引入了大量物理学原理来实施不同形态、不同能力、不同武器之间的相互作用。此外,该作还将众多RPG常用的打怪升级机制也带入了该作中:例如通过打怪升星并获得装备卡片来上升武士能力、装备各式装备并改造武器、升星武士装备和遭遇故事剧情中重要NPC/Boss/神兽/野生动物/神奇宝物等。

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    此外,《Fates火焰之子》还将剧情中一部分RPG元素带入了对决中——例如会心一击、血海无底、buff/debuff效果和装备卡片等都能在对决中体骲出独特耐人寻味之效。考虑到RPG是目前最受欢迎并且也是最流行的一门电子游戏形式之一;因此将RPG元素带入对决机制也使得整个比赛显得格外生动有感耐人寻味。


    归根结底,通过将RPG元素与游戏动态相互融合;任天堂旗下火焰纹章系列才能真正实施出一部独树一帜、具有浓郁气氛感以及高度体骲感的RPG手机比赛体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲体骲!