androidactivity启动流程-Android应用图标设计实例

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在Android中,每个界面都是由一个Activity来负责展示和处理用户交互。当我们点击应用图标打开一个应用时,系统会通过调用Activity的构造方法来创建一个Activity实例。

第二步:调用生命周期方法

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一旦Activity实例被创建,系统就会调用一系列的生命周期方法来管理它的状态。首先是onCreate()方法,在这个方法中,我们可以进行一些初始化操作,比如设置布局、获取Intent传递的数据等。

第三步:加载布局文件

在onCreate()方法中,我们通常会调用setContentView()方法来加载布局文件,将界面的UI元素与代码进行绑定。通过findViewById()方法可以获取到布局文件中定义的各种控件。

第四步:展示界面

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当布局文件加载完成后,系统会调用onStart()和onResume()方法,将Activity显示在屏幕上,并使其可见和可交互。此时,用户就可以与界面上的各种控件进行交互了。

第五步:处理用户交互

一旦界面显示出来,用户就可以通过点击按钮、输入文字等方式与应用进行交互了。这些交互行为会触发相应的回调方法,比如onClick()、onTextChanged()等,在这些方法中我们可以编写处理逻辑。

第六步:销毁Activity

当用户关闭应用或者切换到其他应用时,系统会调用onPause()和onStop()方法,将Activity暂停并停止显示。如果用户再次打开应用,系统会调用onRestart()、onStart()和onResume()方法重新展示界面。

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