你有没有想过,有些平台和游戏就像是失散多年的老朋友,明明曾经有过美好的约定,却因为种种原因,最终擦肩而过,让人不禁感叹“跟游戏无缘”的无奈。
曾经的美好时光:Mac与游戏的“初恋”
还记得乔布斯回归苹果后,那场充满激情的MacWorld大会吗?那时候,乔布斯信心满满地宣布:“游戏对Mac来说,意义重大!”他甚至高调展示了即将在Mac上首发的《光环》,那可是由Bungie工作室制作的重量级大作。
命运弄人,《光环》最终成了Xbox的独占游戏,Mac与游戏市场的缘分就此告一段落。虽然后来M1芯片的出现为Mac带来了新的生机,但那些曾经的美好时光,却成了永恒的回忆。
M1的崛起:Mac与游戏的“重逢”
最近,游戏开发商Feral Interactive将旗下的两款游戏《全面战争:罗马重制版》和《全面战争:战锤3》移植到了M1系列的Mac中。虽然这只是少数游戏开发团队的尝试,但这也意味着Mac与游戏市场的缘分正在慢慢回暖。
Feral Interactive表示,M1芯片的强大性能与Metal API的结合,极大地改善了Mac平台的游戏开发情况。看来,Mac与游戏市场的“重逢”指日可待。
沟通不畅:独立游戏与平台的“爱情长跑”
并非所有游戏都能与平台顺利牵手。比如,《艾诺提亚:失落之歌》这款游戏,原本计划在PlayStation和PC平台上发行,但Xbox玩家却要等待了。
Jyamma Games表示,他们曾就移植认证问题与Xbox方面联系了两个月,却未得到任何回应。这让他们感到非常沮丧,甚至公开表达了对微软的失望。
幸运的是,微软最终意识到了问题,并向Jyamma Games道歉。目前,双方正在共同努力解决导致Xbox版本发布推迟的问题。这也让我们看到了独立游戏与平台之间沟通的重要性。
索尼PlayStation VR的“告别”
有些游戏与平台的缘分,注定是短暂的。比如,Mojang公司宣布将在2025年3月停止对《我的世界》游戏的索尼PlayStation VR头显设备的支持。
虽然玩家仍然可以在没有PlayStation VR头显的情况下,在PlayStation上继续运行游戏,但这款设备的告别,无疑让许多玩家感到遗憾。
国产游戏的崛起:黑神话悟空的“逆袭”
在TGA(The Game Awards)2024颁奖典礼上,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》获得了最佳动作游戏和玩家之声两项大奖,却无缘年度游戏。
尽管如此,这款游戏的总收入已超过11亿美元(约79.6亿人民币),Steam平台销量已达2250万份。这足以证明,国产游戏正在崛起,逐渐在国际舞台上崭露头角。
无论是Mac与游戏市场的“重逢”,还是独立游戏与平台的“爱情长跑”,亦或是国产游戏的“逆袭”,都让我们看到了游戏产业的蓬勃发展。虽然有些平台和游戏注定“跟游戏无缘”,但只要我们保持对游戏的热爱,相信未来还会有更多美好的相遇。