你有没有想过,一款游戏究竟能有多火?今天,咱们就来聊聊这位游戏界的传奇人物——曹凯,看看他是如何让游戏成为艺术的。
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曹凯:游戏界的“金牌制作人”
曹凯,这个名字在游戏界可是响当当的。他曾是第七大道的创始人,带领团队开发了《弹弹堂》和《神曲》这两款风靡全球的页游。你知道吗?曹凯可是中国游戏史上唯一一位连续推出两款亿级产品的金牌制作人,还是将国产游戏做到海外月收入过亿的制作人哦!
360牵手曹凯,开启游戏艺术新篇章
2018年,曹凯与360集团携手,成立了360游戏艺术。这个全新的手游平台,标志着曹凯在游戏领域的又一重要布局。周鸿祎表示,与曹凯的合作是360进军游戏行业的必要条件,而曹凯也表示,未来将开放全面合作,开拓细分市场,整合行业资源,发力IP和为人才蓄力。
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曹凯:游戏,也可以是艺术
曹凯在演讲中提到,什么样的游戏能让我们怦然心动?他提出了“赏心悦目,与众不同”八个字。他认为,一款好游戏,好产品,需要在画面、特效、包装、核心玩法等方面都有自己的特色和亮点。而艺术级别的游戏,则需要具备引人入胜的故事情节、丰富多彩的玩法设计、扣人心弦的演绎方式,以及音效动效的烘托表达。
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曹凯:追求利润,更要注重效率
曹凯认为,企业想要基业长青,应以合理健康的利润率为目标。他强调,利润率并非一定是越高越好,过高的利润率可能会导致对精英人才的吸引力下降,项目团队也容易流失,造成研发基础的不稳定。因此,曹凯宣布游戏艺术正式启动精英人才计划,孵化人才,引进精英,并提供人才发展的肥沃土壤。
曹凯:打造平台型研发公司
游戏艺术秉持着“以人为本,精英团队造就卓越产品”的理念,注重新人的培养和发展。曹凯表示,除了获得优厚的薪资福利,参与重点游戏项目的研发工作,更拥有实现自我价值的机会,让员工在行业内更具有竞争力。此外,游戏艺术坚持打造平台型研发公司,为优秀的行业精英人才提供优沃的土壤,在资金、技术、数据、经验等方面去帮助精英人才、团队突破自我局限。
曹凯:品牌游戏的三大特征
曹凯曾提出,品牌游戏的三特征是品质、创新、口碑。他认为,品牌游戏需要具备精湛的制作水准、与众不同的体验,以及出众的品牌意识。只有这样,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。
曹凯:后页游时代,产品为王
在手游爆发的大环境下,曹凯曾表示,页游市场开始进入衰退期。但他认为,页游并非没有市场,关键在于产品的品质和创新。曹凯在创立岂凡网络后,专注于页游研发,并取得了不错的成绩。
曹凯:展望未来,中国游戏要有更高的艺术追求
曹凯表示,中国游戏要有更高的艺术追求。他强调,游戏作为一个文化的载体,在如今这个中国游戏行业已然崛起的时代,着眼点已经不再仅限于画面、特效、包装、核心玩法这数个点上,而在于更高的艺术追求。他希望,通过游戏设计玩法和创新,让人们学会团队合作,通过游戏的强交互来包装传统文化,达到传承传统文化的目的。
曹凯,这位游戏界的传奇人物,用他的才华和智慧,让游戏成为了一种艺术。让我们一起期待,曹凯和他的团队,在游戏领域创造更多的辉煌!