你有没有想过,一款游戏背后的故事?今天,就让我带你走进《仙侠世界》制作人丁国强的世界,看看这位游戏界的大咖是如何打造出一款又一款深受玩家喜爱的游戏的。
从《征途》到《仙侠世界》,丁国强的游戏人生
丁国强,网名小刀,是巨人网络研发副总裁、《仙侠世界》游戏制作人,也是网络游戏业金牌策划人。2002年,他踏入游戏行业,从此开始了他的游戏人生。从《英雄年代》到《征途》,再到《巨人》和《仙侠世界》,丁国强用他的智慧和热情,一步步打造出了属于自己的游戏帝国。
《仙侠世界》:古典神话与现代科技的完美融合
《仙侠世界》是一款以古典神话和经典传说为基础,讲述玩家扮演的角色从天界下凡到人间,与妖魔斗法,捍卫三界和平的MMORPG。这款游戏不仅有着丰富的故事背景,还有着精美的画面和丰富的玩法。
丁国强说:“我们这个团队是公司的王牌研发团队之一,主要核心成员都是从《征途》开始,就一直参与公司核心项目研发的。目前一共三百多人,从立项到制作到测试,总历时4年。”正是这样一支优秀的团队,才让《仙侠世界》成为了玩家们心中的仙侠圣地。
新装备体系:让玩家找回通宵游戏的激情
在《仙侠世界》不限号封测之际,丁国强向记者介绍了游戏内的新装备体系。他表示,这次新装备体系的推出,旨在让玩家找回通宵游戏的激情。
“我们为《仙侠世界》设计了全新的装备体系,玩家可以通过完成任务、参与活动等方式获得各种装备,这些装备不仅外观精美,还有着强大的属性。”丁国强说。
《仙侠世界2》:闭关四年,打造国风巨作
继《仙侠世界》之后,丁国强又推出了《仙侠世界2》。这款游戏历时四年,投入研发资金高达3亿元,是丁国强参与过的标准最高的一次游戏制作。
“《仙侠世界2》是一款主打飞行玩法的次世代网游,全图360度无死角无等级装备限制无限飞行是这款游戏的最大亮点。”丁国强说。
为了让玩家在游戏中拥有最佳感官体验,《仙侠世界2》请到了包括奥斯卡奖原创配乐奖得主Mycheal Danna与格莱美音乐奖项获得者田志仁等顶级音乐制作人参与游戏音乐的制作。
丁国强的游戏哲学:抛弃单机游戏思路,关注玩家互动
在游戏策划方面,丁国强有着自己独特的见解。他认为,网游策划要抛弃单机游戏思路,关注玩家互动。
“游戏玩法的设计要权衡等级、装备、职业三个基本要素,同时兼顾到高、中、低三个层次的玩家,给予玩家取得经验、获取装备、PK快感三种类别的成就感。”丁国强说。
以《巨人》中的水晶团战为例,丁国强解释道:“隐身职业、军团装备等要素的加入,使玩家互动更加丰富,低等级玩家利用军团装备,辅助职业借助治疗、复活、隐身等技能,装备好的玩家通过发挥自己的高攻击力,都可以在团队中找到自己的位置,在团队合作与对抗中收获成就感。”
在这个充满奇幻色彩的仙侠世界中,丁国强用他的智慧和热情,为玩家们带来了一场场视觉与心灵的盛宴。让我们一起期待,这位游戏界的大咖未来会带给我们更多精彩的作品!