韩国游戏交易,全球影响力与市场拓展动态

小编

你知道吗?最近韩国游戏界可是热闹非凡呢!各种大事件接连上演,让人目不暇接。今天,就让我带你一起揭开韩国游戏交易的神秘面纱,看看这个充满活力的市场都有哪些精彩瞬间吧!

一、韩国游戏业的“揭竿而起”

你知道吗,韩国游戏业最近可是联合起来,向苹果和谷歌发起了挑战!他们要求这两大巨头在韩国市场开放第三方支付体系,并且降低抽成比例。这背后,可是有着不少故事呢!

早在2021年,韩国国会就表决通过了《电信法修正案》,强制要求苹果和谷歌开放应用内支付渠道。这两大平台虽然表面上遵守了要求,但在相关交易中依旧抽取了一部分佣金。更糟糕的是,加上第三方支付渠道和银行费用,总成本甚至超过了原30%的抽成,而且流程还十分复杂。

韩国游戏交易,全球影响力与市场拓展动态(图1)

于是,韩国游戏行业联合起来,要求苹果和谷歌在韩国市场同步开放第三方支付体系,并降低抽成比例。他们甚至提出了三大诉求:将韩国市场应用内支付手续费统一下调至与美欧相同水平;确保第三方支付流程不受干扰,手续费结构透明化;新增条款保护开发者免受下架、流量限制等不公平对待。

韩国游戏交易,全球影响力与市场拓展动态(图2)

这场博弈背后,折射出了全球移动生态的权力重构。当欧盟《数字市场法案》迫使苹果开放侧载,中国市场监管总局被曝启动反垄断调查,韩国游戏业的抗争不过是“斗争中的一环”。

韩国游戏交易,全球影响力与市场拓展动态(图3)

二、梦幻联动!中韩两大3A游戏巨头会面

你知道吗,最近中韩两大3A游戏巨头竟然会面了!这可是游戏界的一大盛事啊!

近日,随着《剑星》PC版以及《胜利女神:新的希望》上线临近,韩国游戏公司Shift Up创始人金亨泰也开始在中国社媒和线下活跃起来,为两款游戏造势。5月10日,金亨泰便入驻了微博等社交媒体,并分享了《剑星》EVE的初期草图,以及公司内用于3D扫描的设备等。

更令人惊喜的是,金亨泰还前往了杭州,参加了中国美术学院与游戏科学合办的《黑神话:悟空》线下艺术展,并顺道拜访了游戏科学,与冯骥等会面。这次会面,自然也就引发了玩家间的猜想,是否《剑星》与《黑神话:悟空》将有机会开展联动。

三、《蔚蓝档案》制作人专访:50岁的“老二次元”

你知道吗,《蔚蓝档案》制作人金用河可是个“老二次元”哦!他入行已经26年,开发过的项目包括卡牌RPG、VR游戏、MMO、动作游戏等等。

近期,日媒电Fami对金用河进行了一次专访,在这次专访中金用河透露出很多值得关注的信息。比如,尽管金用河已经年至半百,又是经历过韩游MMO黄金时代的行业老炮,但是他个人履历其实可以算是一个“老二次元”。

四、2024韩国游戏白皮书:产值1147亿元、厂商1334家

你知道吗,2023年韩国游戏产业规模持续增长,但增幅有小幅放缓。2023年韩国国内游戏产业销售额达22兆9642亿韩元(约合1147亿人民币),较上年增长3.4%,其中游戏出口收入额为83亿9400万美元(约合607.5亿人民币),较上年减少6.5%。

2023年,韩国共有游戏研发及发行公司1334家,在其中从业的人员数共51783人。而韩国PC网吧和街机厅则分别有7773家和505家,相关从业人员数为33187人。韩国游戏业总从业人员数共计为84970人。

五、曾霸占中国年轻人青春的韩国游戏,现在怎么没人玩了?

你知道吗,曾经霸占中国年轻人青春的韩国游戏,现在怎么没人玩了?这背后,可是有着不少原因哦!

首先,代理公司和游戏厂商的分歧。大家都知道,韩国游戏想要进入中国市场是必须要通过中国代理公司的。近年来,代理公司和游戏厂商之间的利润分成之争,却让不少玩家失望。

其次,随着中国游戏市场的不断发展,越来越多的国产游戏崛起,逐渐取代了韩国游戏的市场份额。再加上一些韩国游戏在内容、玩法等方面的创新不足,导致玩家流失。

韩国游戏交易市场正在经历一场变革。无论是行业内部的竞争,还是外部环境的挑战,都让这个市场充满了不确定性。但无论如何,我们都期待着韩国游戏业能够走出困境,再次焕发出勃勃生机!